instrucțiuni
Miorița e o oiță ce poate fi programată să se miște prin stână.
Pentru a o programa, trebuie să îi scriem instrucțiuni.
În această lecție, vom învăța câteva lucruri pe care le poate face.
comenzi
turnRight()
move()
reset()
// comentariu
/* comentarii */
provocare
Folosind comenzile învățate, ajut-o pe Miorița să ajungă la iarbă.