instrucțiuni

Miorița e o oiță ce poate fi programată să se miște prin stână.

Pentru a o programa, trebuie să îi scriem instrucțiuni.

În această lecție, vom învăța câteva lucruri pe care le poate face.

comenzi

turnRight()

move()

reset()

// comentariu

/* comentarii */

provocare

Folosind comenzile învățate, ajut-o pe Miorița să ajungă la iarbă.

Miorița

1/4

Ea este Miorița